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腾讯wegame平台游戏少

2018年7月7日晚19点,腾讯召开了“星途·觅境Tencent WeGame 2018 游戏之夜S2”线上发布会。下面给各位整理了一下相关信息,简单来说将会有大量有趣的游戏登录腾讯WeGame平台。

2018年7月7日晚19点,腾讯召开了“星途·觅境Tencent WeGame 2018 游戏之夜S2”线上发布会。

下面给各位整理了一下相关信息,简单来说将会有大量有趣的游戏登录腾讯WeGame平台。

预热阶段:

第一个公布的是在9月份将要登陆WeGame的《真三国无双8》。

之后是两部未确定登陆WeGame时间的作品,分别是最近在Steam上销量很好的《侏罗纪公园:进化》和Steam上小有名气的《无人深空》。

休闲类小游戏:

7月17日Wegame开启国产游戏《波西亚时光》预购,包含预购专属奖励,目前不知是什么。

同时7月WeGame会开启《星露谷物语》联机模式的全球同步更新,目前WeGame上48元在售。

然后是在2018年秋会上架多款休闲游戏。Steam上口碑爆棚的《人类一败涂地》,WeGame目前译为《面条人》。《过山车之星》,《胡闹厨房》等,2018年冬季则会发布《模拟列车》。

艺术类游戏:

IGN9.7分高分游戏《柴薪》和由《三位一体》世界观为背景设定的《九张羊皮纸》将会一同在2018年秋登陆WeGame,而《投影:第一道光》则是在2018年冬季登陆WeGame,同时还有备受关注的《微积分历险记》也定了2019年初的发布档期。

动作类游戏:

包括《空洞骑士》、《Grabity》、《全金属狂怒》、《夜勤人》、《风暴潜者》。将在2018年秋或2018年冬登录WeGame.

冒险类:

包括Steam上口碑极好的《泰拉瑞亚》、《Unturned》、《坎巴拉太空计划》、之前在直播行业爆红过的“掘地求升”《和班尼特福迪一起攻克难关》、以及Steam上销量极佳的《杀戮尖塔》WeGame目前翻译为《尖塔奇兵》。均在2018年秋或冬登录WeGame.

特别留意:

国产武侠开放世界游戏《河洛群侠传》将在今年秋季于 WeGame发布,喜欢武侠题材的盒友可以留意下,8月开启预购哦。

还有篮球迷们的狂欢《NBA2KOnline2》也即将登录WeGame.

国外非常火热的《堡垒之夜》国服也定档7月,目前预约国服将会获得国服专属礼物。同时参与“勇者回家”的玩家,可回迁饰品。

同时与英特尔合作的英特尔一体机“冥王峡谷”也透露了部分信息,该主机搭载第八代英特尔i7处理器(i7-8809G)以及RX Vega M显卡,可以方便进行工作、游戏以及VR体验。并具有广泛的外接扩展接口。官方消息七月会在京东开售,不过目前价格未知。

还有一个值得一提的是备受中国玩家关注的《绝地求生:大逃杀》国服在本次发布会中只字未提,没有任何消息。

超级惊喜:

发布会的最后登场的是主机上大火的《怪物猎人:世界》,《怪物猎人:世界》PC版将会登录WeGame,并带有官方简体中文,不过目前没有公布具体的发布时间。是的你没有看错,也许很快你就能在WeGame上吃到“猫饭”了。

以上就是对腾讯WeGame游戏之夜的信息整理。

如何评价腾讯Wegame游戏平台?

国内游戏行业的发展已经畸形到了一定程度, 才出现了现在这种局面。

老老实实,兢兢业业做游戏的公司都垮了,只剩下这几家大的公司,开始不断地用钱,用各种资源手段去抢占市场。一开始还有个几家公司争抢,算得上是群雄逐鹿,到了现在,就只剩腾讯和网易两大巨头分占市场了。

腾讯的运营套路,已经是非常明显的了,什么优秀抄什么,然后对自己数量巨大用户群进行导流,使其变成一款自己的新产品,借此来霸占市场,夺取用户。

这个套路,在早年间国内版权意识还非常淡薄的时候,腾讯屡试不爽。

什么拍拍网、QQ音乐、QQ农场、QQ游戏、QQ影音....诸如此类的数不胜数。

其实,就连QQ也是抄袭ICQ的产物。

其实互联网行业很多大佬也知道腾讯的套路,奈何这个企鹅帝国已经太过庞大,已经成为国内互联网行业一霸,巨龙已经长出爪牙翅膀,这个时候再有人想要屠龙,无疑是送命。

其实从商业上来讲,腾讯是成功的,他抓住国内互联网发展的机遇,一跃成为一方巨头;但是从互联网行业来讲,腾讯是失败的,因为他的存在,会极大的抑制国内互联网行业自主研发的能力。

那么腾讯为什么要做wegame?

有两个方面的原因:

1、国内畸形的游戏行业,已经没有办法再产出优秀的游戏了。

如果留心观察这几年国内火的游戏,你就会发现,不是代理就是抄袭,要么就是炒冷饭。

端游:LOL、守望先锋、DNF、再到现在大火的绝地求生...

手游:什么王者荣耀、梦幻西游、阴阳师、荒野行动...

有几个是从头到尾都是国内自己独立开发的?很遗憾,没有。

国内有一部分玩家,已经接触到了steam,接触到了国外的一些优质游戏。但是说句老实话,接触到steam的,终究是少数。然而,就是这些少数派,都能让steam在中国赚的盆满钵满,从黎明杀机到H1Z1,这些作品,在steam国区都有着非常可观的销量。国区steam的H1Z1更是卖了近百万份。

光是这么一小部分用户都能带来这么大的利润了,那么那些国内的不知道steam的用户,又能带来多大的利润呢?腾讯就是看中了,这一群数量非常庞大的,尚未接触到steam的国内用户,所以推出了一个本土化、简化版的steam---TGP平台。并在TGP上,试着发售了几款与国外的优质游戏。事实证明,腾讯的想法是正确的,TGP上发售的《星露谷物语》、《饥荒》等游戏,都取得了非常不错的销量。

于是乎,腾讯趁热打铁,干脆推出了一个更加成熟的TGP---Wegame平台。现在登录Wegame平台,你还能看到很多国内外游戏的单机游戏的销售推荐,这也证明了,我的猜想,腾讯已经开始从一个抄袭者,转型成为一个市场的引导者。企图打造一个中国的steam平台。

有人会说,大家都用steam,谁会用Wegame啊。其实这种想法是错误的,正如我之前所说,国内玩家里,steam的用户是少数,而这些少数的steam用户,根本就不是腾讯的目标用户。腾讯的目标用户,是那些没有接触过steam或者类似平台的用户,而这些用户在国内的玩家里,是大多数。

在中国,Wegame和steam注定就是竞争对手,而在中国大陆这块市场上,steam本就是灰色地带,官方睁一只眼闭一只眼,没有半点优势。

2、版权意识的强化

随着国家的高速发展,相关法律法规的不断完善。版权意识,在国内已经开始变强。越来越多侵权起诉,版权官司的胜诉。使得各行各业都有有了很强的版权意识,这也使得腾讯不能再玩以前照葫芦画瓢的老套路了。然而腾讯是没有办法自己生产出优质游戏的,但它又需要很多游戏。于是腾讯开始跟国内外优秀的游戏开发商合作,或是让国外游戏在Wegame上发售,或是让国内开发的游戏在Wegame上首发。腾讯也明白,自己要开始转型了。当年靠盗版起家的公司,现在举着大旗,嚷着喊着,要打击盗版,维护版权。这是为了什么?说到底,还不是一个“利“”字。


各位读者老爷们,给个赞点个关注再走吧ㄟ(≧◇≦)ㄏ

腾讯WeGame平台的《怪物猎人》怎么样?值得买吗?

当然值得买。

便宜的不是那9块钱,满200,优惠88,QB91折,或者微信支付95折,先买普通版有一张,买DLC再用其他面额的。

怪物猎人玩套路最关键的是有基友一起玩,或者能很好交流的一起玩,所以你只会说hello,配上个老外或者韩国人也只能是一言不发就是干。

所有关于wegame版的谣言,全部都没有,血?本来就没有。断尾?我今天刚把毒怪鸟尾巴断了,虽然没截图。内购?并没有。会员?万年老梗累不累。

说到无限验证不能玩,很不幸,那是因为CPU型号的问题,与反作弊程序不兼容,如果没有新补丁,或者换CPU,那么很不幸,你换steam一样玩不了,一样的反作弊程序。

为什么腾讯WeGame平台里《迷你世界》的好评率高达80%?

说起《迷你世界》我就既忐忑又不安,我怕我的文章下又是一片夹杂着污言秽语的骂声…先说好,一定要理智啊同志们。

关于「迷你」和「MC」之间的事就不说了,毕竟大家都了然于胸。不过时隔这么久,我依旧很难理解MC玩家对迷你玩家的怨念,恨之深、蔑之切,仿佛要把他们吃掉一般…好吧,大概我不是一个合格的MC玩家吧,只是平时偶尔玩玩罢了。

好了说正事,Tencent WeGame是腾讯另起炉灶的游戏直播+社区平台,经过了近一年的发展目前已经算是小有起色。虽然WeGame中的游戏库并不算丰富,但是也有一些当前很热门的游戏,而备受争议与话题性的《迷你世界》也是其中之一。

最近有网友表示WeGame用户质量差,纵容抄袭的“迷你”以高分占据榜单前列,此言一出不禁令人很诧异。众所周知的是目前「迷你」的口碑并不算好,抛开游戏本身的玩法等因素(其实想抛也抛不开),「迷你」就是靠着一部分话题性以及蹭热度而存在着。在很多其他的的游戏平台中「迷你」的口碑跌至低谷,反而在WeGame上达到了将近80%的推荐率。

笔者也是第一时间去看了评论相关的内容,令人哭笑不得的是这纯属是个乌龙。

笔者先是查看了一下游戏中不推荐玩此游戏的评论,内容你们应该都猜得到,清一色的嘲讽和差评,除了优化以及画面质量差的特点外,更多的评论是集中体现在“抄袭”这个点上,其中不乏很多猛烈抨击的词语。

接下来我又看了看“推荐”里面的内容,令人哭笑不得是里面的评论同样也是清一色的差评,在这些几乎全4、5星评分的人中,大部分人的评论内容都是类似低分评价中的负面评价,甚至在好几个页面中连续出现了“抄袭”的字眼。

由此可见,WeGame玩家对于《迷你世界》的态度并不能仅从评分上去看待,我猜测很有可能是大部分玩家都只是抱着体验的心态去尝试,在遇到各种不良好的体验后发出了差评,至于高达80%的推荐率肯定就是玩家只顾得骂而忘记点一星了。

腾讯的wegame有哪些值得买的游戏?

腾讯WeGame目前单机游戏99款,限于国内审核制度,平台内所出售游戏大部分为国产,少部分海外引进。游戏资源比较少,所以今天推荐的游戏,主体也已国产为主。

那么作为‘先锋品鉴团’成员之一,个人推荐以下几款游戏:

神舞幻想

WeGame售价:89(元)

这款游戏一经上线,就获得了不少业内媒体的赞誉,但在玩家心中去却褒贬不一。大部分吐槽的点,在于游戏烂俗的剧情和回合制。然而在我心目中,依然觉得这款游戏值得大家去购买,是因为在传统国产RPG的框架下它确实做的足够出色。


深海迷航

WeGame售价:48(元)

这款游戏值得购买的原因,首先体现在游戏价格。48(元)我认为真的算是良心,光是游戏整体的画质,以及游戏海底世界所构造的景色和配乐就远超这个价格。

其次区别以往沙盒生存类游戏的玩法,这款游戏直接将玩家扔到了美丽的水下世界。作为一名宇宙飞船的幸存者,你要在这个星球的海域寻找各类资源(铜、钛),同时搜集坠毁飞船的残骸建设自己的家园。并探寻这颗星球的秘密,离开这颗星球。


救赎之路(强烈推荐)

WeGame售价:53(元)

游戏还在预售当中,离正式上线还有2天,所以不便透露过多游戏细节。我只能说这款游戏将成为‘WeGame’史上最难的国产单机。作为一款国产‘魂LIKE’游戏,‘救赎之路’的游戏7人制作团队,绝对是给很多‘魂系列爱好者’交了个满意的答卷。虽然游戏实际内容不多,但却挑战性十足,完全能够激起你给策划寄刀片的心理。


去月球

WeGame售价:36(元)

它很简单,悲伤,充满了真心与爱

这是一款你可能因为操作模式和画质错过的游戏,如果你不是一个‘剧情向’玩家我不建议你去购买他,因为它会让你感觉很无聊。我之所以推荐大家购买,是因为它通过倒叙的方式为玩家讲述的故事足够感人,这是一个用未来科技实现梦想的故事,也是一个关于爱情的故事。


艾希

WeGame售价:38

游戏本身最出彩的地方,是挑逗旁白君。这种‘闹着玩’的游戏设定,让游戏脱离于剧情之外让我心情愉悦。当然有些人认为这游戏时长有些枯燥,但我感觉游戏的打击感和配乐还是很赞的。而且38元这个价格也不算贵,而且各种小彩蛋也挺令人惊喜,例如那个让我死了N次的游戏‘汐’植入。


幻想三国志5

WeGame售价:敬请期待

愿你走出半生,打开游戏依然是此间少年。

时隔多年之后,终于等到《幻想三国志》新作,可谓异常惊喜。因为游戏还没有正式上线,依然不能透露过多细节。我只能说,为了年少时的情怀,这个钱我掏了。


限于篇幅暂时只介绍这几款,因为WeGame的游戏资源确实不多,主体还是以国产单机为主。部分类似于饥荒、机械迷城、缺氧这些,因为早在其他平台就出售过,所以就不做介绍。


PS:如果你喜欢这篇问答,别忘记帮我点个关注和赞,拜谢了~

如何看待腾讯Wegame平台突然下架游戏《这是我的战争》并禁止已购买玩家下载?

没事的。还有steam

腾讯WeGame和V社Steam,谁会是未来国内PC游戏平台龙头老大?

当然是腾讯。 国内有实力的游戏公司,只有腾讯和网易,论良心,团队战斗力,游戏制作水平,远见,腾讯强于网易。

网易水军是一流的,一波波节奏带的飞起,最经典的案例就是守望先锋的节奏,色情营销。其他的案例恐怕就是网易新闻的评论区,和网易云音乐的那群可笑的信仰党了。

当然,现在的网易云音乐用起来比QQ音乐舒服,我也在用。

而腾讯我只知道人家在自己公司特供的餐巾纸上印 为什么腾讯得不到尊重。

国内还是腾讯会赢,不要觉得一个绝地求生能在国内市场做什么,单从一个配置要求和加速器来说,最起码,steam版的绝地求生恐怕不是国内下一个全民游戏。而steam在国内要面对的不只是游戏汉化以及评论区的问题,他要面对市场竞争,还有本土化和最重要的政治。而腾讯在这片土地上深耕二十年了。

反正我是不乐意钱赚给外国人的。

别拿自由市场和经济全球化学说跟我逼逼,我要是庙堂之上可能会带领大家这么走,我就一普通人,还是顺从传统的道德观价值观满足自己狭隘的民族主义吧。

最后说一句,未来根本不会有全民游戏,给自己划成某个群体的人都是傻瓜。

如何看待腾讯旗下游戏强制捆绑wegame?

感谢邀请!首先先表明下,小编之前是没玩过《流放之路》的,之前个人对wegame的看法就是升级版的TGP(TGP对LOL的辅助功能还是比较好的,之前也用过盒子,大脚改皮肤_(:зゝ∠)_),只要不带头吧steam墙掉,两家平台互相竞争,steam负责主营各种包括3a在内的大厂大作,腾讯引入比较有名的小厂或独立作品,像《饥荒》《缺氧》和《星露谷物语》,两家平台公平竞争,小编安心做个吃瓜群众岂不是美滋滋。

可是事情并不尽人意,小编再接到邀请后查了下《流放之路》捆绑wegame平台的事情,果然TX还是老样子,只做好类似LOL这种大部分玩家都玩的游戏,而对那些小众游戏为所欲为_(:зゝ∠)_

流放之路在国服测试这么久,到现在优化还是极差,今天又搞出个强制绑定WeGame登录。更新公告还新客户端结果就根本就是没客户端了,强推游戏平台真的是狗讯的一贯作风。还是回Steam国际服吧

--------------------------------------更新之后--------------------------------------

界面真好看 592MB的客户端,辅助功能就一个一键喝药,我是用罗技和灯厂的鼠标宏解决。 那这么大客户端里都塞了啥呢?这个文件夹apps看起来不小 所有游戏的辅助插件,管你装不装,管你玩不玩,都一起送给你。资源占用: 一共约219MB 没有启动游戏,只打开客户端。那么多人说 所以还是和steam比一比 一共约100MB多一点 用的默认皮肤,没有启动游戏。功能测试:没有游戏内界面“in game overlay”,截图、fps之类的也没有,除了所谓的深度优化游戏启动速度。(只测试了流放之路,相对其他游戏有可能辅助功能少一些,但是其他TX游戏还没捆绑登录(估计也不早了)大体上就是一个独立的,贼大的,看游戏新闻的浏览器(带启动和管理TX游戏功能)-------------------------------------------------------------------------------------总结一下的确,wegame才起步,功能少也可以理解,但是我们玩家应该有选择的权利,这种浏览器套壳(九成也是chromium改一改)的破玩意还和游戏强制捆绑。为了kpi就毫无意义,让人恶心了。(然而腾讯就是有恶心人的资本)

同时wegame还被玩家发现劫持了LSP 命令行输入netsh winsock reset catalog (需管理员权限) 重置LSP

看来,想要腾讯放弃自己熟悉的商业模式基本是不可能的(也许是KPI压力过大?),他们大概只是想找愿意配合他的开发者,占领这块市场。而且一定会有人愿意配合他。

但是,说这么多又有什么用呢,你们也不会关注小编,也不会下载鲜柚游戏_(:зゝ∠)_

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